“可派出部分火灵在岩浆海中进行打捞,能够在地火持续的灼烧中保留下来的魔物尸骸或物品,都具有不低的巫术价值……”

        …………

        看着芯片统计出来的一行行,一列列数据,格力姆也是止不住的后怕!

        如果没有岩浆海灌入这一招,单靠巫塔是根本不可能顶住如此数量的兽潮攻击的。这就更别提混迹兽潮之中的那些魔物了!

        可以想象,如果有某个家族在黑森林中建立一座巫师塔,然后派出家族巫师驻守。那么它就需要正面承受方圆七八百里所有魔物和兽群的攻击,而由此付出的代价也是极其恐怖的。

        一旦巫塔被兽潮攻破,资源和人力的损失简直难以计数。即便抵御住了兽潮,恐怕这片区域也很难迅速的开发成熟地,总需要和那些不甘心的魔物们来往几个回合才有可能把其化为安全的领地。

        总之,在黑森林退却以前,这些边缘区域就是巫师和魔物交叉争夺的土地,安全上存在着巨大的隐患。没有巫师敢于把大量领民迁入这样的危险区域,只能慢慢的依靠巫师、学徒和佣兵们反复清剿周边山林里的魔物巢穴,把它们杀死或者逼入更远的区域。

        如此反复拉锯,有个十年左右的功夫,一块适宜人类居住的聚居区就开发出来了!

        而在此途中,身为领导者的任何一点微小失误,都可能给整个聚居区带来灭顶之灾,也可能让整个家族十几年的辛苦努力都付诸东流。

        所以任何家族想要开拓一片新的领地,都需要慎之又慎。

        不但需要充分考虑自身的家族实力,还需要考察新领地周边的魔物分布数量和质量。尤其,需要一支强有力的巫师队伍能够及时的应对领地周边发生的一切突发事件。

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