不错!

        他一夜深思熟虑后,终于找到双全法,不负职业不负心。

        【秘宝之主】的磨砺开发在于不断献祭,累积‘图纸’数据库,开拓眼界,最终亲手实践,制造出一件件不同力量体系下,属性强大的装备。

        【秘宝之主】的终极目标,并非像金闪闪那样,攒足一宝库的宝物,做个守财奴;而是通过亲手缔造一件件装备,以‘器’入道,理解内部蕴含的规则。

        他的职业固然不能像传统‘职业栏’那般自定义技能树,打造自称循环的力量体系;却可以添加不同体系的装备,建造自己的武器库,浏览感受任何力量体系的特殊规则,并针对性克制敌人。

        这制造的装备,同样涵盖了医疗类。

        于是,将金大腿投资贷款糟蹋干净的白浪,又一次省吃俭用,变卖了一批不常用的装备,凑齐一笔材料费。

        在二阶乐园空间挑挑拣拣,收购大量普通契约者无法直接利用的‘素材’,开启自制装备的‘匠师’之路。

        像他这种乐园钦定的专业匠师,可以在现实世界用身边材料diy。但想制造出能带进任务世界的‘装备’,就必须使用认证过的材料。

        那些在任务世界中,随手拿野生素材搞出的造物,哪怕再强大,造出了神器,也只能在任务世界中使用,注定无法带回乐园,除非用特殊‘提取卷轴’来具现。

        不过上次在水之国打造的‘鲛肌七忍刀系列’属于例外。七柄忍刀的原料虽是野生素材,但它们本就是乐园安排‘职业任务’的一环。

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