“刚才看好像在忙着,就没打搅。”刘可韦回答道。

        宅胖子不以为意地掏出烟盒火机,一屁股坐在塑胶凳上,没心没肺地对刘可韦招招手说道:“嗯,刚才在想点问题,有点头绪了,就来找唠一唠。”

        刘可韦走了两步,没有进入会客室,而是在门口的位置停下了脚步,悄不作声地保持一小段的距离。

        “又有啥想法了?”他微笑着说,只是笑容很淡,很淡,几乎看不出来的那种。

        宅胖子抬头看了看居高临下地站在门口的刘可韦,一米八多的个头几乎遮蔽了户外的阳光,“不坐下说吗?三言两句可能说不完。”

        “没事,坐太久了,就想站一站。”刘可韦摇摇头,“就这样说罢。”

        宅胖子耸耸肩,不以为意地开口了:“关于对白,我想能不能加入一点变化。系统那边设计的方案,我感觉会让玩家看起来觉得千篇一律,缺乏身临其境的代入感。”

        剧情对白还能有什么变化,不就是角色或者NPC的固定台词么?这种目的明确,作用单一的表达方式,能琢磨出什么特殊之处来?

        刘可韦迷惑不解地侧了侧头,“具体点说,举个例子。”

        “比如说,一个最简单的例子,有一句对白是‘请帮我倒一杯水来。’”宅胖子竖起一根手指,“假若是玩家,游戏ID叫做‘卷毛韦’,在这里,我希望能看到的是‘卷毛韦,请帮我倒一杯水来。’”

        “也就是加入玩家的ID,这能有啥区别,还不是一个意思么?”刘可韦仍旧是一副没听懂的样子。

        “这只是最简单的例子而已。但是我觉得这是游戏这种载体与小说、漫画、电影、电视等等其他载体的最大不同,也是最大的优势,那就是游戏本身可以直接和玩家个体产生互动!”宅胖子兴奋地狠狠握紧了拳头,“也许看起来平淡无奇,可是这种身临其境的代入感是独一无二的!”

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