“好吧,谢谢,我再好好琢磨琢磨。”
“不客气,同事喊我去吃饭,我先下了,有什么事QQ上给我留言。”
段杉杉飞快地打出告别语后,跑去NPC“藤冈屋传助”那里把任务给交了,然后原地下线离开了游戏。
————————第十七次登场的分隔线————————
冗长的会议结束之后,策划部诸人一个个灰头土脸地从会议室里出来。许主策最近这几天看起来肝火一直都挺旺,没事就对所有人的工作横挑鼻子竖挑眼,批评的重点以两个组长为主,还有个代组长偶尔也会躺上几枪。
如果的文档里设计得比较创新,他便会说这样太冒险了不适合用在我们这个新团队的项目里;如果设计得比较保守,他又会反过来说思维僵化不思进取没有一点想象力;而如果设计得比较中庸呢,他则会说这种方案太千篇一律没有自己的独特风格注定要失败……总而言之,不论把工作做成啥样,都不能让他感到满意。
有句话说的好,除非不做事才不会被人挑毛病,只要去做了,不管做成什么样,总会有人不满意。套用到现在的情况,则应该改为“不管做成什么样,别人总能找到不满意的理由。”
于是,最近策划部诸人手头的工作便陷入了无止境地反复修改的停滞状态,尤其是两位组长和一位代组长。
与此同时,许主策每天都要找邴经理抱怨策划部的工作进展非常不理想,曹恭、刘可韦和段杉杉三个家伙出工不出力,这样下去很有可能会耽搁alpha版的完成情况。
邴经理很无奈地问,既然提出了问题,有解决方案没有?
“策划部需要增加人手,那三个家伙自从提升为组长之后就失去工作激情了,为了提高他们的竞争意识,必须要新招进来一些资深策划来造成‘鲶鱼效应’!”许主策胸有成竹地提出了自己的建议。
邴经理将信将疑地看着许主策,暗自揣摩这位爷究竟葫芦里卖的是什么药。就在不久前调整工资的时候自己还和他交换过策划部工作的看法,按照他当时的论调,那三个家伙基本都属于才堪大用的范畴。就算因为苏菲的事让许主策对曹恭心生嫌隙,也不至于连无关的刘可韦和段杉杉都要一棍子打死吧?
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