我李恩锡长得像是随随便便就会被人当枪使的笨蛋吗?

        目视对方离去的背影,李恩锡忍不住在心里狠狠地骂了一句:“自作聪明的家伙。斗罗大陆3龙王传说http://www.biqugezw.com/0_48/”

        然而,被他这么一搅扰,李恩锡一时还真没法静下心来处理手头的工作。犹豫了半响之后,他站起身离开了自己的办公室。

        走进电梯,按下目标楼层,十余秒后他便来到了QA部的楼道里。

        QA部一共占据了四间办公室。李恩锡在楼道内安步当车地走着,东张西望地打量左右两边办公室里的情形,直到他看见一个熟悉的身影出现在视野里,这才讶然停下了脚步。

        一头杂乱的短发,看起来就像刚睡醒从被窝里钻出来的模样,一双眯缝眼,胡子拉渣没刮干净,笑容倒是显得十分的憨厚……

        公司也只有这个家伙会如此不修边幅吧?李恩锡忍不住就笑了一下,走进那间办公室和对方打了个招呼:“郑制作,您怎么也在这儿?”

        这位看起来有点儿邋遢的男子,正是纳克森公司里除了李恩锡之外,另一位金牌游戏制作人,工作室的郑英锡。

        说起来这位郑英锡还是李恩锡的前辈,也是纳克森公司坚持休闲游戏路线的所谓“元老派”的旗帜和领军人物,代表作有泡泡堂、跑跑卡丁车、泡泡战士等等。

        休闲游戏一向被视为游戏行业里的小品(广义小品,指小的艺术品,而非狭义的相声小品之意),被业内视为技术含量不高,缺乏代表性价值,难登大雅之堂的对象,影响力相对低一些。

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