“我还以为三人行工作室那位制作人刘可韦有多么大的来头,原来半年前他还只不过是原来所在团队策划课的一个关卡系长而已!一个小小的天朝系长,转个身跑到我们公司来就连跳两级当上室长了,我们纳克森的职位就这么不值钱吗?”

        当两天之后郑英锡被李恩锡约到办公室里来的时候,后者冲着他扬了扬手中一叠文件,满脸都是鄙夷之色。

        这一次,李恩锡是真的受刺激了。

        自己从系长到室长花了四年时间,本来以为在业内已经算是一个奇迹了,没想到竟然有人只是跳个槽就能跨过课长直接晋升为制作人。

        这让他情何以堪?

        当然,刘可韦档案上那长达七年的工作履历,被他毫不犹豫地无视了——一个87年出生、比自己还小了四岁的家伙,怎么可能会是我的前辈?甚至入行比我还要更早两年?

        就算我是韩国人,入行前比他多服了两年兵役,可他比我还小四岁啊!

        显然是那位天朝籍制作人在履历上作假了才对,用脚趾头想都能得出这个结论嘛!

        “什么!这是真的吗?如果是这样那也实在是太过分了!”

        郑英锡表达了如出一辙的惊诧。

        没有按部就班地担任过部门主管,就直接领导起一整个研发团队,这种事在讲究论资排辈的韩国人眼里,确实是一件根本无法认同的事情。

        “不仅如此,那个工作室刚加入我们公司时的六个人里,只有其中四人是他们之前那个研发团队的正式成员。除了这位刘制作外,主程车光龙是当时的服务器端系长,主策凌星宁是当时的策划课副课长,还有就是行政助理夏若樱,她倒是和之前的职务一致……哦,还有一位文案系长段杉杉,是当时已离职的前文案系代理系长……整个研发团队里,竟然没有一位具备部门管理的经验——这真是太荒谬了!《六道劫》这款游戏他们到底是怎么做出来的?”

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