这个数据依然让贾老板自己都感到震撼,他自己完全没有想到,口袋电子宠物居然能够卖的这么疯狂,而且还单单仅仅只是米国市场而已。

        要知道,一台口袋电子宠物的售价是9美元,批发价是8美元,出口价是6美元,再算上一美元的税收,那么米国大千益智一台口袋电子宠物,就能够赚到1美元的利润,9000万台,也就是9000万美元的利润了。

        不过这并不是贾老板的全部利润,因为口袋电子宠物的出场成本,其实只有3美元而已,大千在出口的时候,就已经净赚了3美元的利润了。

        换而言之,一台口袋电子宠物的归属于大千的实际利润其实是4美元,9000万台,就是3亿6000万美元的利润。

        而这仅仅只是北美一个市场的成绩,此时口袋电子宠物的全球市场,累计销量已经突破了1亿6000万台了,其他市场的利润没有北美这么夸张,平均下来在3美元左右,这又是2亿1000万美元的利润,两者加在一起,就是5亿7000万美元的利润。

        这不由的让贾老板感叹,口袋电子宠物简直是个大千有史以来最疯狂的吸金神器了,居然不比他们的母体,口袋妖怪游戏卡带差多少。

        说到口袋妖怪的游戏卡带,在上个星期,口袋妖怪游戏又一次实现了逆势增长,在经历了1月份和2月份的下降期之后,三月份口袋妖怪的销量反而上涨,最后三月份的总销量达到了惊人的900万份,险些就突破1000万了。

        这显然是口袋电子宠物带来的连锁反应了,当初是口袋妖怪这个黄金ip给了口袋电子宠物最强大的支撑,但反过来,口袋电子宠物也开始反哺口袋妖怪了,这就是一整个ip系列的好处。

        唯一让贾老板比较遗憾的,就是哪怕后来口袋妖怪的销量突破了4200万,超越了超级马里奥兄弟曾经创下的记录,但任天堂这群不要脸的家伙,居然发售了一个复刻版,还堂而皇之的将两个版本的销量算在一起,然后超级马里奥兄弟的总销量就突破5500万了,依然牢牢的占据着游戏销量榜第一的位置,看样子口袋妖怪是很难打破了。

        毕竟现在口袋妖怪的潜力用户都已经发掘的差不多了,想要再增加1300万的销量,几乎是不可能的事情了。

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