“以上,就是我们大千游戏在pc端发布的4款单机游戏了接下来就是大千在主机,也就是任天堂的sfc主机上面开发的游戏”贾老板说完,众人才惊讶的发现,大千游戏,这个一个大家在传统意义上都认为是主机游戏的厂商,居然在pc端发布了4款单机游戏。

        其中除了口袋妖怪红宝石绿宝石算是炒冷饭,有忽悠消费者的嫌疑之外,其余的三款游戏,可全部都是货真价实的原创单机游戏,而且游戏的类型全都不同。

        其中红色警戒是即时战略类游戏,侠盗车手是开放世界类游戏,而仙剑奇侠传这是角色扮演游戏,大千这是打算全面进军pc单机游戏吗

        “这个小混蛋,他居然将这么多的精力和资源全部投入到pc端之中,那他在主机上还能有什么好东西出来”山内溥很是愤怒的在心中说道,他本来指望着大钱能够多推出几款优秀的主机游戏出来,以弥补口袋妖怪2迟迟无法推出的人气流失。

        但万万没想到,大千居然推出了三款pc游戏,而且这三款游戏看上去都不是垃圾作品,而是投入了大量心血的作品。

        其中红色警戒的真人演出剧情,还有各种尽可能真实的武器建模,以及地图方面的制作和游戏杰出的打击感和轰炸感,都注定了这是一款要大火的游戏。

        而侠盗车手就厉害了,这款游戏中居然提出了开放世界和无任务这两个重要的游戏观念,这两个都是前所未有的,之前游戏之中从来没有出现过的关系,一股脑的就出现在了这款侠盗车手里面。

        就算这款侠盗车手未来无法取得销量上的成绩,但光是在游戏理念上的突破,都注定能够获得高分评价了,未来还会青史留名了。

        最后那款仙剑奇侠传,山内溥虽然看不出什么东西来,不过作为被最后推出的压轴单机游戏,想来也不会差到哪里去。

        虽然大千发布的三款pc游戏,不会和任天堂形成竞争,山内溥本来应该不介意这样的事情,但那这样的话,大千还能有多少精力投入到主机游戏之中呢

        山内溥刚刚在心中骂了一句,然后忽然听到耳边有人嘀咕道“这个混蛋,居然开发这么多pc游戏,这是想要抢我的饭吃饭,这个小混蛋”

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