“网络游戏?这是什么东西?”和山内溥一样,绝大部分玩家听到网络游戏这个名词的时候,是一脸懵逼的表情,唯独只有少部分玩家知道这玩意。

        没办法,网络游戏在这年头实在是太稀有了一点。

        虽然根据研究,最早的网络游戏早在60年代就已经出现了,但真正面向所有玩家开放的网络游戏,却是在80年代才出现的。

        而且这种游戏只是最单纯的文字类游戏,比如战斗,你是无法看到战斗画面,无法进行战斗操作的,只能够看到一条文字“你和地狱三头犬进行战斗,获得了胜利,获得了金币3,经验值15”

        如果是购买道具的话,也同样只有一条文字“你花费了20金币,购买了一把精英大剑!”

        总而言之,整个游戏全部都是文字,看不到任何的游戏场景,玩家们最多只能够点击一下不同的选项来做决定而已。

        但就算这样的游戏,刚刚推出的时候,每小时收费也高达6美元的价格,这个价格哪怕到了现在,也没有任何一款点卡类的网络游戏能够超越的。

        当然了,这世界上第1款真正的网络游戏,玩家数目也少得可怜,据说总共玩过这款游戏的玩家加起来也不到1000人。

        后来陆陆续续发布的几款网络游戏,基本上也是如此,人数最多的也不过几千人而已。而且这些游戏基本上都不是什么游戏公司开发出来的,完全都是一些个人开发者的杰作。

        直到1997年,ea才推出了世界上第1款正儿八经的,拥有图形界面的网络游戏《网络创世纪》,正式拉开了网络游戏的大幕。

        而这一回,拉开这场大幕的,将变成我们的大千集团了。

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