在委员会之下,就是国际电子竞技联合会的常务机构,这个常务机构是负责联合会的日常运营工作的,里面的工作人员都是全职员工,只不过这些工作人员没有作出决定的权利,只要执行命令的义务。

        这就是国际电子竞技联合会的大概构架,具体的章程,足足有30多页a4纸来规范,这里就不一一写上来了。

        其实国际电子竞技联合会的成立和选举只花了一天的时间,剩下两天时间里面,联合会的全体会员们都参加了常规会议,然后对几项重要的议题做出了投票,最终形成了国际电子竞技联合会的头几个重要决议。

        【国际电子竞技联合会第001号决议:

        正式召开职业电子竞技选手的登记审核注册工作,全世界所有自然人,都可以前往世界各地的国际电子竞技联合会办事处,进行信息登记注册工作,成为注册在会的电竞选手。

        所有电竞选手将分为业余选手和专业选手两种级别,其中业余选手按照实力不同,分为业余1段-业余9段。

        职业电子竞技选手,按照实力不同,分为职业1段-职业9段。

        所有注册成功的自然人,将自动成为业余一段的选手,选手们可以参加经过国际电子竞技联合会认可的比赛项目,获得比赛积分,从而提升自己的段位。

        但是从业余选手晋级成为职业选手,则必须参加拥有3000万人口以上的国家级别的电子竞技比赛,并且获得了前三名的成绩,才能够晋级成为职业电子竞技选手。

        第002号决议:

        为了保障所有职业电竞选手的生活,让他们能够安心的在职业电子竞技的道路上发展,所以国际电子竞技联合会决定给下属所有职业电竞选手给予职业补贴。

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