不是,这人智力95,抓重点的能力还好吗?游戏为什麽不设情商值,她都想把这家伙的脑袋剖开看看什麽构造了。

        「但也不是没有解法。」沉湛很快又接着说,「二级游戏的Si亡率在百分之二十到百分之四十之间。也就是这个副本在普通情况下──也就是没有第七组的情况下──第一个支线任务会Si三个玩家,占大约百分之九;剩下的百分之十几均分给每一组,大约每组至少再Si一人,就擦边最低Si亡率了。」

        宋慕瑢觉得自己根本在坐云霄飞车,一秒钟能下坠再上升几千公尺的那种。

        「也就是在Si亡率最低的情况之下,每组只需要牺牲一个人。」廖于厌懂了。

        「没错,召唤出血荆棘献血不会马上x1乾玩家的生命值。如果一个玩家独自献血,被血荆棘攻击降五点生命值,扣掉以後,每一次喂到饱和血状态,都会降六十点生命值。」

        「最低Si亡率是只牺牲一个玩家,所以每个玩家只需要献血一次,但伤害平摊,代表房间有五个。」廖于厌跟上了沉湛的思考逻辑。

        「一个房间不能平摊伤害吗?」只剩宋慕瑢还在原地打转。

        「平摊也没用,最後还是每个人都少六十生命值。」这次是廖于厌解释,「而且你注意到石碑上的文字了吗?他Si了他Si了,放过我们吧!Si者是一个人。」

        「但还有一点很奇怪。探索者们总共五个人,而他们和我们不同,他们有备血,照理来说血荆棘x1血造成的攻击就降低了,为什麽还会Si人呢?」廖于厌只弄不明白这一点。

        「也许探索者并不只有五个人。」沉湛开口,切出任务碎片的提示视窗给他们看。

        [来到神殿的探索者们穿越走廊,历经千辛万苦,五个人终於毫发无伤地进到了那一片漆黑之中,映入他们眼帘的,是正方形的房间。烛火摇曳,平坦的石阶、空无一物的窟龛、上方巨大的黑sE逆十字架,这是──]

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