接下来的游戏日里,林修全身心投入了对村庄级目标的清理和镇压,以每游戏日1个村庄的速度有条不紊地推进镇压进度,终于赶在当天第20个游戏日的时候,完成了30的镇压度目标。

        “呼~终于完成了!”

        林修伸了个懒腰,扭头看看窗外,天色微微发亮,已经清晨时分,赫然是一天又过去了。

        “太入迷了,都没注意到时间。”林修摇摇头,为了赶进度,他将赶路的时间都快进了过去,恢复全靠服用丹药,这才堪堪在6点游戏时间重置前完成了任务注3。

        值得一提的是,在赶路的过程中,林修发现如果身边有白睛虎妖等仆兽,或者身外化身跟随时,时间是可以直接快进过去的。

        并且等恢复正常后,还会发现突然多出了一小截经验值。

        林修猜测可能是在快进的这段时间里头,遭遇了野兽之类的怪物,却被跟随的仆兽或化身解决掉,所以快进结束后才会有经验值。

        “也就是说,只有在安稳,或者保证自己能不受打扰,能持续做某种行为的情况下,才能快进。”

        林修觉得自己好像略微了解了这个游戏的快进规则。

        “接下来回一趟凡缈峰吧,积攒的贡献点也有不少了,要快点转化成实力才是。”

        经过这二十多个游戏日的清理,他手头的贡献点已经超过了2万点,要不是在丹药和符箓上花了不少,估计能够突破3万点。

        回到凡缈峰,林修第一时间赶往真法阁。

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