正常情况下,液体流动当然体积还是一样。可系统默认情况下的水,在流动中源头方块区域的液体是不会改变的,然后根据流动反而会增加液体的体积,并且一直向远处扩充。除非有一片区域可以阻挡,否则理论上能够一直往下流。

        而当你在源头之外的方块区域用水桶装水,可以拿走一个方块面积的液体,但是它马上又会补充回去。当你在旁边另外放置一个源头时,就等于多了一条流动的水源。

        这就是系统附带的奇怪造水术,相当于无中生有的能力。其实应该是沙盒类型游戏的bug,也被系统带入了现实之中。

        利用这个无限造水的方法,一桶水都有可能造出汪洋大海,只要你耐心足够而且闲得无聊。

        话归正题。

        唐兵利用这个无限造水的方式,直接让大水淹没丧尸鼠的洞穴。经过一阵填补,将其变成一个地下水通道。

        汽油已经被烧得差不多了,所以当大水灌进去之后,因为隔绝了空气所以全都被浇灭。而水温也成功让烧得滚烫的洞穴迅速被渗透,在湿润的情况下温度逐渐降低,最后恢复正常。

        下面丧尸鼠洞穴温度降下来,上方土层的温度也逐渐被水渗透,开始慢慢地冷却。

        确保温度正常,唐兵深吸口气潜入洞穴,憋着气往最深处游。

        当在水下空气用尽的时候,便立刻拿桶子把面前一个方块大小的水舀走,趁机大口呼吸空气,再趁着周边水没有扩张之前,迅速将桶里的倒回去,憋着气继续前进。

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