这时云枭寒收到一条系统提示,玩家盾击升级为2级:

        2级盾击通用技能栏强化25,造成1506力量025攻击力的物理伤害,并80概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

        相比技能伤害的微有提升,晕眩成功率提高了5才是关键。

        又带着跑了一会,那边4个手下也终于解决掉了敌方弓手。最后一个敌人在云枭寒方的全员集火下没过多久也赴了其战友的后尘。

        打完这场战斗,3名弓手的服从性都加了2点,盾战则加了3点,团队协作则是全员增加2点。

        命令手下休息,云枭寒自己跑去打扫战场。摸尸结果没出任何物品,但2铜40铁的金钱收入也是不错的。

        之后云枭寒带着他的手下们又拔除了另一个据点,虽然多了一个敌人,但也有惊无险的完成了,只是盾战的血比上次掉的多了一些。掉落方面则仍然是只有钱。

        战斗结束,全员的服从性都加了2点,团队协作则是2点。

        盾战的服从性上升到80,多了一个状态—信任:在玩家的指挥下,整体实力提高10。

        回去上交任务,每个任务奖励6点,一共获得12点功勋,加上之前的8点就是20点功勋。经验奖励则是每个任务1,如果是正常经验时段就是5。

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