,这还没算上【巨力术】的力量增幅,而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。
生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%
而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。
不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。
战士:重甲掌握,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握
盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(4级额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20%,2级15%,1级10%)。
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。
2月7日战役中满经验。
1级技能:1级重击。造成(25+*力量+*攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是秒。
2级重击造成(35+*力量+*装备攻击力)的伤害。
3级重击造成(45+*力量+*装备攻击力)的伤害。
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