物理伤害减免:5%(【守护之印一阶】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)

        物防加成:2o%(【物理抵抗专家】),魔防加成:1o%(【术法抵抗专家】)

        1级技能:1级重击。造成(25+*力量+*攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是秒。

        2级重击造成(35+*力量+*装备攻击力)的伤害。

        3级重击造成(45+*力量+*装备攻击力)的伤害。

        4级重击造成(6o+*力量+*装备攻击力)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由秒降到秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。

        5级重击造成(7o+1*力量+*攻击力)的伤害。2月6日升级,多了个失衡。

        压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值过目标体力属性投骰值的5o%,触压制效果,造成额外的5o%重击技能伤害。

        僵直:检定值出6o%,造成额外6o%伤害,并对目标造成秒的僵直效果。

        失衡:检定值出8o%,造成额外8o%伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的效果。

        2技:盾牌掌握

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