装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有5o%概率不影响换装读条。
板甲说明:
板甲防御比重甲高很多,几乎是同级同品质重甲的倍到2倍,还能提高下盘稳定性,增加击倒和击退抗性,不过重量同样很高,如果玩家的力量和体质不够高,根本穿不动。
玩家的负重只要过5o%就会带来一系列负面效果,比如移降低,攻降低,耐力消耗增倍等等。而且穿板甲后,哪怕只有一件,玩家的施法成功率就不再是重甲的5o%,而是25%。
可以说,板甲就是施法者的天敌,神术也同样如此。
不过圣骑类职业可以在技能导师那通过学习某些技能,来放弃部分能力以提高施法成功率,但穿重甲很容易很容易就能升满施法成功率,板甲却需要重新学习一套技能。
浪费不少技能栏位不说,提升率也不高,即使学全了技能导师那可以学到的提升施法成功率的技能,最高也只能到75%,还要放弃相当多的能力,比如光坏系技能和律令系技能就都不能学了,之前学的也会被自动遗忘。
所以圣骑士还是会更多的穿着重甲,而不是板甲。
特大+4的体格,敏捷降低15%,闪避率降低15%,根据板甲的种类,敏捷属性还要被削减1/3,所以提升敏捷属性对云枭寒来说没太大意义。
说下,这些行囊数据我都是每天算的,一天不缺。
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