接下来云枭寒又进行了两次boss扮演,分别出现卡纳本城附近和卡特佩里城附近,这两个玩家主城一个玩家人数排名第七,一个排名第五,都不算特别多,而且离其它玩家主城较远,云枭寒出现后只要面对一个主城的玩家。

        更关键的是云枭寒扮演boss的时间是凌晨3点到早上9点,在线的玩家少,还有很多人忙于练级而不来,所以云枭寒这两次boss扮演锁承受的压力都不算大,与玩家的对抗就显得游刃有余,相对比较轻松的就击溃了玩家团队。

        之后云枭寒也比较谨慎,没有再往玩家主城的方向寻找城镇和据点,而是朝着主城相反的方向寻找,这样增援速度就会慢一些,另外云枭寒也尽可能的不再去攻击大型村,而是主攻中小型村落或是据点,这样村内的抵抗就要小很多,才有机会在援军赶到前完成大部分破坏工作。

        云枭寒在这两次选择带入技能时曾经有想过进一步提高移速,但考虑到现在移速已经够用了,续航能力更加重要一些,就没有更换。

        虽然后两次的boss扮演云枭寒准备的更加充分,也更有经验,但由于在线玩家的减少,云枭寒后两次扮演的击杀人次反而略微下降了一些,分别是11082人次、10977人次。相应的,建筑破坏方面由于时间更加充裕则做的更好。

        总体而言,效率还是有所提升的,只是提升的不多。

        最终,云枭寒两次boss扮演分别拿到和的杀戮经验,总经验升至。杀戮能量纯度则从升至,突破了98%。

        相对于杀戮经验的提升,杀戮能量纯度的提升有些不升反降,这主要是因为杀戮能量纯度越高越难提升,倒是与云枭寒自身关系不大。

        云枭寒估摸着杀戮能量纯度升上98%后应该可以扮演元素系巨人了,但考虑到元素系巨人八成还没食人魔好用,云枭寒也没主动寻死,然后进行更换想法。

        当然了,这几次boss扮演的出现地点都比较顺心,换个出现地点,云枭寒并不敢保证自己都能存活到最后,真要是死了,他不想更换扮演对象都不行。

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