2级盾击(通用技能栏强化25%),造成(15+*力量+*物攻)的物理伤害,并80%概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

        3级盾击(通用技能栏强化25%),造成(20+*力量+*物攻)的物理伤害,并85%概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。

        4级盾击(通用技能栏强化25%),造成(100+*力量+*物攻)的物理伤害,并90%概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。2月14日升级。

        【盾击】升到5级,造成(200+*力量+*物攻)的物理伤害,并95%概率晕眩敌人2秒,冷却时间12秒,技能阶位被视作三阶。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。3月8日升级。

        5技:【强悍体魄】:4级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的500%。冷却时间4分钟。3月8日升级

        3级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高30%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的500%。冷却时间4分20秒。2月11日升级

        2级,技能使用者自身在30秒内体质属性提高,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%。冷却时间4分40秒。

        1级,技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%。冷却时间5分钟。

        6技:【一阶精神属性成长】

        原技能连斩后被遗忘,连斩:连续攻击近身目标2次,第一次攻击造成(25+*攻击力),第二击造成的伤害是前一次的80%。

        7技:【一阶体质属性成长】

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