会严格要求玩家在疲倦度到达一定值时,先降低玩家基本数值与动作速度作为警告,接着就会马上断线,强制玩家休息。

        要不是因为这项机制,像是楚颖这样的练功狂,很可能都会在暑假期间陷入练功热cHa0,忘了要下线而影响到现实生活。

        在会影响数值的前提下,这项保障玩家身T安全的机制,有时也会对拓本造成一定程度的g扰。

        目光快速扫过大家的数值,也许是才开服不久大家就进本,每个人的疲倦度差别不大,且数字都不高,让楚颖暂时能够安心的继续开荒。

        之所以会先查看成员的疲倦度,是因为面对地狱级的三王,就算是楚颖也不敢说能像前面一样,那麽快的就打下来。

        荣华团队有个特别的恶趣味,一个本中boss的强度并不平均,当然,所谓的不平均并不是指攻击力或血量差异太大。

        而是在boss的招式设计下,当前面的王越普通,就要越注意尾王会是出乎预料的难打。

        前面的一王二王,都是基於普通本的王稍做调整而已,楚颖身为帮中大神,虽然常常拓本不在,但在拓本初期还是会固定进本,直到团队找到攻略副本大致走向才回去当自己的自闭练功狂。

        建立在已知副本的基础下,楚颖才能游刃有余的面对前两个王。但三王不说是在本来的普通本就卡关。

        单就只看在前面两王,设计团队在普通与地狱本间改动得不多,她就能大概猜到,这肯定又是团队的恶趣味。

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