练气术为修炼之基,不同修炼阶段的练气术,才能让人的修行不断增进,衍化和提升不同的武技,秘术的威力。
武技是修炼的手段,各种杀伐性的武技是练气术作用的发挥,武技越强,单体实力显然会越强。
秘术是武技的补充,这并非常规的杀伐武技,更多的是辅助的效果,修炼时由药物和练气术搭配产生。
只需修炼成功,便能拥有秘术带来的能力,秘术有修炼的阶段性,也有使用次数,甚至是持续时效。
譬如徐直修炼的小无定二法,大致施展的次数便在一百次左右,最多持续十年左右的时间,若是次数到期,又或者时限到期,需要重新修炼才能拥有。
作为修炼者的底牌,秘术并不常登上场,但其特定的效果会让人极为忌惮。
天赋是人体精神发挥的力量,具备各种莫名的神效,一道好的天赋甚至能让人绝境翻盘,这也是修炼体系中难以认知,却又很清楚有神妙作用的因素。
不断的成长认知,也伴随着不断的理解。
在徐直看来,天赋是精神力量外在表现形式,脱离了物理的定义。
精神力量与天赋,就如同练气术和武技的对比一般,没天赋,并不意味着将来无缘修炼高峰,但有天赋,能多一种手段,亦能依靠天赋的增进去不断强化理解自身的精神力量。
这其中需要花费的资源和时间,会因个人而异,卢胜安的天赋论也正源于此。
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