随着系统转化过程中越来越庞大的奇异力量在自己的体内以及灵魂上冲刷,更加剧烈的疼痛如同波涛一样一波接着一波的涌来,让他不自觉倒吸一口凉气。

        并不是所有疼痛都能够适应...

        团藏将心神放在这三个技能的介绍上,尽量让自己忘却身体各处传来的疼痛。

        四大属性的技能,互相依托,互相牵扯,这是团藏之前就已经知道的事情。

        比如预知技能需要有着法身躯的生命力恢复前提使用是最好的,又比如御空技能需要念力作为前置技能,这些技能之间的关系都与团藏的肉体和灵魂息息相关。

        他的肉体以及灵魂就像是一艘大船,这艘大船能承载什么样水平的技能,都需要一个循序渐进的过程。

        速度一栏第六阶段闪烁技能,带给团藏的能力就是让他自己,亦或者是带着别人或者是物体进行穿梭时空,只要精神力覆盖到的地方,只需要一个念头,就能直接撕裂空间闪烁抵达,但这个过程极其耗费精神力,闪烁的范围也会随着精神力不断消耗而减少。

        总得来说与飞雷神差不多,但缺少了需要坐标这个要求,但也因为坐标这个问题,精神力没有覆盖到的地方他无法直接抵达。

        团藏对比着飞雷神之术,两者之间有优势也有劣势,他倒也不觉得闪烁比飞雷神差。

        飞雷神的使用也需要施术者消耗精力,而消耗的查克拉则是根据距离以及携带的质量有关,比如水门仅仅只是自己进行传送的话,可以达到瞬杀五十位忍者的战绩,但如果是转移庞大的尾兽,亦或者是尾兽玉之类的攻击,则需要消耗更大的查克拉。

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