子弹速度:消耗一百点气血值,子弹速度增加1米每秒。

        弹容量:消耗一百点气血值,弹容量增加一颗。

        射击频率:消耗一百点气血值,射击频率增加1次每秒。

        杀伤直径:消耗一千点气血值,杀伤直径增加一厘米

        长度变化:消耗一百点气血值,长度变化增加一厘米

        重量变化:消耗一百点气血值,重量变化增加一公斤

        硬度变化:消耗一百点气血值,硬度变化增加一点

        韧性变化:消耗一百点气血值,韧性变化增加一点

        锋利变化:消耗一百点气血值,锋利变化增加一点

        碎体:消耗一千点气血值,碎体能力增加一点

        破气:消耗一千点气血值,破气能力增加一点

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