在自身武学上,游戏角色的内功修炼归元与金刚两系,其他武学皆以归元系为主,这是先天天赋决定的,除非传剑转生,否则没机会更改。
最后再把各派极具特色的低级武学掌握,其实也不多,也就是十门左右。
这是初期的发展思路,再往后就需要破剑冢才能习得更高层武学,必死难度下,破剑冢可没那么容易。
自己已经算是开挂的人物了,现实中的收入与名声可以计入游戏中,如此可以更快的积累资源习得武技,他的游戏角色远比常规强得多。
但即便如此,在必死难度下,一世破七剑冢的可能性微乎其微。
而且季罗聪也心存顾忌,他最大依仗全凭游戏系统自带的武学,万一游戏角色破剑冢失败,角色阵亡,那么游戏外现实世界中的自己将遭遇什么?
这个疑问一直深埋在他心底,假设没有意义,因为验证结局的方法只有一条。
挑战剑冢!
此外游戏角色有寿命,就算不去挑战剑冢,寿命到了也会死。
一天一时节,十二时节就算一年,对应现实世界12天。
内容未完,下一页继续阅读