谢斜卸调出面板显示
性别:男
内力:.
精神:
体能:
武功:先天功
名气:(系统评价:不入流小人物)
邮件:
任务:
内力变成.,也就是说一天大概涨.,这也太慢了吧,还是做任务快,随便一个任务就有+内力值,一天搞十几个任务不就有辛苦练功一个月的效果了吗?谢斜卸这样美滋滋的想道。
可惜现实并没有谢斜卸想的那么美好,转了一个下午大街,就做了两个任务,一个是帮被人撞翻推车的果农,捡起滚落一地的水果,另一个是捡到半两银子还给失主,内力值总共+,虽然也很多了,但根本跟想的差太多,。
谢斜卸也总结了一下触发任务的机制,一是必须要在眼前看到的事,二是自己要猜到帮助的对象的心愿才能触发任务,跟是什么人无关,不管好人还是坏人,因为那个丢银子的是个地皮二赖子,自己看到他来回在丢钱的地方来回走动,一脸像是在寻找什么的样子,并猜测是他丢的钱,结果真的触发任务了。
半两银子其实非常诱人,自己当小二一个月才二两银子,要不是那+的内力值,谢斜卸肯定直接捡钱跑路,根本没有拾金不昧的精神。其实这两个条件非常的麻烦,人的心思那么复杂哪里那么好猜,而且如果有任务是帮助坏人的,小任务还好可以选择不做,要是大任务奖励特别丰厚的那种,自己能不能忍住诱惑,是做还是不做呢?
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