聊的时候,叶佳佳和孟yAn还不忘去看看舞台中央的音乐剧,还别,coser穿上各个门派的衣服,配着峰会八荒的音乐,还挺似模似样的。
“你喜欢看这些吗?”孟yAn见她专注又不太专注的样子,简单一问。
“还好吧,如果是别的类型的我应该会觉得很厉害。”可偏偏这次是个武侠类型的。
“这个是什么类型?或者你喜欢什么类型?”
“刀不是武侠游戏吗?只不过现在侠字基本不沾边,武字也越来越远了。”
很多设计和内容其实已经偏离了这个游戏的本质,迎合市场的需求是可以的理解的,只是对于一个原着粉加上真的喜欢武侠的人来,多少还是有点失望的。
早就有人,武侠已凉,甚至是已经Si了,可是在她的心里,始终相信,那种江湖武林的快意恩仇,永远不会Si。
金庸笔下写过“侠之大者,为国为民”,这句话一直流传到现在,可是这句话,还有半句,常常被人遗忘——“侠之者,为友为邻。”
该是一份怎样的心x才能有如此境界呢?
“coser的扮相很好看,台风也好,只是少了些那种想象中的武林侠士的感觉。”或者,每个人心中的江湖都不一样,可能她想象的,未必是其他人所认同的。
莫名而生的感慨,也不知道是因为表演,还是因为游戏的内容。
内容未完,下一页继续阅读