这样一来玩家自然而然就多了很多自主性。

        大家都知道,无论任何游戏都有一个名为等级压制的判定。

        高等级玩家杀低等级怪物的时候这种等级压制就非常明显,杀怪几乎是如同切菜一般一刀一个。

        可是反过来说,杀怪容易了,爆率以及经验就会无限缩小,从而变成系统强制的1点。

        正是这个原因,在能够自由升级的游戏中很多玩家即便是到了能够升级的时候也不愿意升级,而是直接停留在某个等级中杀等级差距不大而且比较容易的怪。

        等他们经验存的足够只有再进行升级,如此一来收益就得到了最大化!

        张阳觉得他目前的情况很有可能就是这样。

        然而等张阳将整个属性栏都仔仔细细看了一个遍的时候才发现,貌似根本就没有所谓的升级按钮!

        顿时,张阳傻眼了!

        没有升级按钮哥们怎么升级啊?

        s:今天去寄合同去了更新稍微晚了点,等下还有一更!

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