“如果我没记错目前能够快速集结的部队已经被我们编成第二波部队乘车前往油田,其他人员要么在基地外围执行防卫任务,要么就是刚刚完成训练还在休息。”

        前者需要相当多的时间才能赶回来,而后者则已经脱了自己的全部装备,正在打扫兵营卫生,如果集结他们只会花更长的时间。

        “可这样的话,我们就只能将工程师小队搬上去的设备搬下来,而不是让增援部队挤在设备之间坐上直升机前往油井。”伊娃上尉指出肖符解释中的一个漏洞。

        “这也是没办法的事情。”肖符叹了口气,目前基地的人手还是太少了,要是有足够的人手,肖符绝对向p学习,直接将一个王牌军划入快反部队,到时候要出多少人就出多少人。

        “两步同时进行,重装大兵着装,然后去帮忙卸下直升机里面的设备,同时其他人也动起来组成步兵小队,带上足够装备前往机场,如果重装大兵小队没有在步兵小队准备好之前,清空工程师小队放进去的设备,那么就让步兵小队上机;反之,重装大兵小队上飞机。

        “如果同时完成的话或者有部分大兵准备好,那就组成一只重装大兵和步兵小队的混编部队,没有步兵掩护的重装大兵会相当麻烦。”

        平心而论,肖符并不是很希望投放单一的重装大兵小队进入战场,这与重装大兵的设计思路有关,按照莱温特拉给出的资料,重装大兵的任务是在狭窄的地形中为轻步兵提供更多的支援火力,他们有着脆弱部位都可以抵挡点五零穿甲燃烧弹连射的护甲,以及可以自由组装的重武器,但缺点是他们相较于大兵,还是太慢了。

        尽管和游戏设定中有着最慢行进速度的重装大兵不同,现实化以后的重装大兵尽管使用着非常出色的外骨骼装甲,但由于其武器和装备重量限制,导致重装大兵们的行进看起来非常具有“力量感”和不灵活,前者自然只是看起来而已,但后者却是真实存在的缺点。

        也是因为这种受限的灵活度,有些好事的大兵就编造出了激怒一名重装大兵的方法就是在他面前跑步,当然这种谣言随后就被一名不服气的重装大兵用“装甲破门式cqb”(借助mkii外骨骼装甲的坚固性和高数冲击带来的惯性,直接撞破“杀戮屋”的墙体,然后将内部敌人全部用重机枪处决)的方式掐灭了。

        话归正题,想起夜鹰一号被击落的方式,联想到一些不妙情况的肖符看着伊娃上尉问道:“你觉得这个世界的人在什么情况下会拥有防空武器?”

        “非常奇怪,指挥官。”伊娃上尉皱眉道:

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