2、你可以自如控制折射出的伤害,攻击范围内的敌人,或者避免范围内的队友或无辜群众受伤;

        、折射伤害将在攻击伤害减免前生效,并且折射的伤害与原伤害类型相同;

        4、主动激活后,技能冷却时间即刻倒数;(举例:如果【折光壁垒】激活后的持续时间超过45秒,则持续时间结束后,可立即再次激活。)

        融合后的新技能,全面继承了【尖刺防御】和【折射】技能的所有特效。

        虽然整体看来,比之前lv4的【尖刺防御】和【折射】效果减弱了一些;但是,融合后的新技能,毕竟只是lv1。

        一级就能有这样的效果,已经非常强大了。

        除此之外,【尖刺防御】激活后降低移动速度的减益效果,已经完全不见。

        并且,激活【折光壁垒】后,立刻开始计算冷却时间;之前的【尖刺防御】,可不是这样的。

        10秒持续时间结束后,60秒的冷却时间,才会正式开始计算。

        也就是说,原本的【尖刺防御】,不管等级多高,持续时间再长,中间也会有60秒的空档。

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