“你看,这是我们随便画的一些设想,连草图都不算,”马不群找出一些更乱的图给董清晨看,如果董清晨不是学过设计构图,看的角度跟一般人不一样,还真不一定能看出来。

        “星际航母的舰载宇宙战机攻击力太小了,要想穿透十几米厚的战舰特种装甲那几乎不可能,或许打半天都破不了防,那我们就需要更大的武器,更大的武器就需要更大的战舰来装载,这种主炮,甚至是巨无霸型的龙骨炮,只要能打中,一炮就能把对方的飞船爆掉。”

        “另外星际导弹也可以发展发展,游戏里的飞船不是有星际跳跃能力吗?我们可以把跳跃引擎小型化,装到导弹上,那不就制造出具有空间跳跃能力的导弹了吗?只要导弹的威力够大,那绝对防不胜防,一发入魂!”

        “还有脑洞更大的,其实小型宇宙战机也不是不能对付泰伦文明的战舰,我们可以把纳米机器人装进导弹里,让战机发射纳米机器人导弹,然后战机只要在远距离提供能量覆盖就能让纳米机器人吃掉整艘战舰!”

        “还有呢,这个脑洞更大……”

        听着马不群一项一项的介绍,董清晨是真佩服游戏设计者,他们的脑洞实在是无可匹敌,之前和那些军事专家们开会的时候就完全没有这种震惊的感觉。

        不过脑洞归脑洞,去掉那些不切实际的方案,董清晨还是发现不少方案跟严谨的军事方案有重合点。

        其中“大舰对大舰”方案最吻合。

        无论是泰伦文明的战舰还是欧克文明的战舰,他们都没有点出护盾技术,所以他们就直接堆物理护甲,只有达到一定的厚度,才能抵抗敌人武器的冲击。

        而董清晨这边,他掌握的飞船科技都是具有能量护盾的,所以飞船的物理护甲并不算厚,在没有碰到敌人之前,尤其是星际级别的敌人之前,他是真的不知道星际战舰该往哪个方向发展。

        现在好了,有了敌人,还知道敌人的战舰什么样,那就好办了。

        内容未完,下一页继续阅读