在短暂的感慨之后,余庆马上就将注意力放回到了对这好人好报系统的研究上:

        赠送的一个基础技能就这么厉害,那剩下的抽奖功能肯定也不简单。

        “系统,那个抽奖机会该怎么获得?”

        余庆按捺不住地在心中问道。

        他心念一动,系统就毫不停顿地在余庆视野中的虚拟界面上打出了几行大字:

        “当好人,做好事。”

        “你每做一次好人好事,就能获得一次抽奖机会。”

        “不过,系统会根据该次好人好事的完成度、难易度和影响力来判定任务等级,最终依照任务等级给予自己从最低e级到最高s级的不同等级的抽奖机会。”

        “不同等级的抽奖机会?”

        余庆大致理解了这个好人好报系统的作用机制:

        这就好比是某些手游中的免费钻石抽奖和氪金点券抽奖:

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