这里指的刁难,就是指总阵营好感度会下降。

        噢,似乎忘了提阵营好感度这玩意了?

        趁这机会简单说明下

        在玩家第一次前往加入阵营处,找npc说要加入该阵营时,会获得10点该阵营的好感度。

        有了10点好感度后,玩家在接取阵营任务时,才会被视为己方的人。

        而每完成一次基础任务,则本阵营好感度提升5点、敌对阵营好感度下降5点,按这方法的最多拿到50点阵营好感度。

        达到50这个基准之后,玩家接取某些困难的任务会提升1~5点好感度不等,而每5点好感度可以触发额外功勋奖励,达到80点好感度后、所有任务取得功勋额外增加20。

        另外,顺带一提,邵晓瑜所属的混乱阵营不在此限。

        混乱阵营的玩家在双方好感度50点以下时,都不会被该阵营的npc所排斥。

        而高于50点后,混乱阵营玩家唯一能获得的就是另外一方npc的敌视,其余奖励及80点可获得的额外功勋都无法触发。

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