基本算是对诸侯战走向稍微有了点儿了解。
这个地图结构,非常适合……“接头”。
天上、地面、地下三层里堂结构嘛,地下空间做的比地上街道复杂的多,拐来拐去的,没岗没哨,有很多地方都是那种灯光昏黄、阴暗潮湿的场景,背景音乐也也是黑暗致郁风格,怎么想都是专程给“耗子”准备的。
事出必有因,游戏公司开发一个场景出来,首先搭嘎要考虑玩家接受程度,一般网游、不怪野外怪物做得多丑,起码在主城区范围内肯定还是得尽量做“唯美”,结果现在竟然搞出了这种下水道风格?直接把丑恶的一面暴露给玩家?
这肯定是为了以后的某些系统准备的,墨斗倾向于dao战。
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