像墨斗这样无门无派的,因为不存在“门派禁地副本”,直接就按人头给技能点,每1万pvp声望给1个点。

        一个人头基础也就10来点,当然,有倍率。

        等级差倍率、敌对关系倍率、任务倍率、地图区域倍率……

        倍率也不高,而且死多了还会有双向的声望惩罚,老是盯着一个人杀到时候直接不给了,靠这个混技能点,不靠谱。

        想来也就是晚上找个帮会互相设个敌对友情互刷一波。

        这是“敌对”还是“友情”啊?

        想也知道,到时候大家肯定会打来打去,生活玩家受的影响可能会小一些,但战斗玩家搞不好真的是连轴转,这一场打完下一场又来了,帮战打完学派战又来了,学派争端停了门派追杀令又来了。

        本来人家就不喜欢读条做生活,等级高了属性也不容易混,现在有以战养战的系统了,人家估计更不愿意做了。

        烟雨现在帮内有这么多高级生活技师……

        反正对帮会而言肯定不是坏事。

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