那被毒性沾染的碧绿色大树,看起来就仿佛过去千百年般,彻彻底底的化做了一截朽木。

        “这个魂技无论是在远程还是近战上都不错,只要魂力足够,又或者消弱毒性,毒液就可以无限制的制造。而且蓝银草武魂本身哪怕不使用魂技,也是拥有着剧毒!可以用草叶充当暗器,摘花飞叶伤人!小小的叶片中蕴含的毒性,足以致人死地!”老杰克抚摸着长长的胡须,心中默默思量道。

        总的来说,这个魂技作为第一魂技而言是非常不错的。毕竟在还没有觉醒成蓝银皇的情况下,蓝银草本身是无愧于废武魂之名的,论垃圾程度也就比他的杂草武魂强一点罢了。

        蓝银草作为一种草类武魂,本身并不具备杀伤力。唯一的作用就是变长,然后仿佛藤蔓一般去束缚敌人罢了。但关键是这玩意儿本身材质太脆了,正常人只要轻轻一挣,就能崩断!

        本身没有杀伤力,材质又不行。如果要把这个武魂往辅助控制类去强化的话,那么首先就得强化它的韧性,使其不那么容易挣断,因为它的辅助作用也就只有捆绑敌人之类的作用罢了。

        但这样一来,受限于蓝银草本身品质垃圾,除非每一次都获得超高年限的魂环,否则威力再强也强的有限,遇到其他同级的魂师,束缚能力能够起到的作用有时候真的不高。

        因此老杰克索性决定把它往辅助类方向发展,不过现阶段起码需要一点最基础的攻击力。而如何使这个品质脆弱的蓝银草拥有最起码的攻击力呢?

        很简单,那就是毒!

        在自然界中有一些草本身虽然品质不咋地,但是却蕴含着剧毒,因此具备着恐怖的杀伤力!

        而在具备了毒性之后,蓝银草本身脆弱的材质已经不再是问题了,有时候攻击手段不需要那么多花里胡哨,一个就够了!

        唐三的第一魂技是毒,然后第二第三往后的其余魂技,老杰克打算往辅助方向培养,例如可以恢复伤势,恢复魂力,或者是往外界汲取能量暂时强化自身魂技……打造成一个偏向辅助,但却拥有一定攻击力的武魂。

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