155未知的召唤

        林星理想中的队伍,应该是由贴身保镖、智囊团、打手、情报刺杀人员和后勤人员五部分组成。

        后勤人员要求相对较低,而且在根据地没有建立以前,召唤后勤人员也没有任何实际意义,所以第一时间被林星排除掉了。

        对比剩下这四类职能人物,林星忽然发现他目前的人手除了l是专职智囊以外,其他人居然都是身兼数职。拥有目前最高实力的saber一直充当着打手兼保镖的角色;而瞬除了保镖身份以外,还兼职了部分情报人员的职能,长期被当做自走雷达使用;剩下个但丁应该是个标准的打手型人物,但目前战斗力实在过于低下,只能直接忽略不计。

        以前魔核稀少,这种一人身兼数职也是不得已的办法,现在手上的魔核宽松了,在人物的职能划分上也就应该专精一些了,这样才能更好的发挥人物本来的实力,不至于出现外行干内行事的尴尬情况。

        智囊多了有时也会影响效率,以目前能接触到的事物来看,l一个人还能撑得住,所以暂时林星并没有再召唤智囊型人物的打算。

        另外,因为目前身处海拉姆国内,像逃亡时候的那种大规模战斗一般情况下不会发生,所以打手型人物的召唤也可以先放上一放,毕竟打手是始终战斗在第一线的,没有高于七阶的魔核,召唤出来用处也不是很大。

        这样分析,这四枚魔核的用途就很明了了,完全分给贴身保镖型人物和情报刺杀型人物。

        因为之前吃过不少缺少情报而误判状况的亏,林星对情报刺杀型人物也是相当的重视,将三枚四阶魔核完全划分给了这一类型的人物。

        情报刺杀型人物的首选必然是《火影忍者》,这一点早在耶尼亚国洛图伯爵府的时候林星就已经切身体会过了,毕竟打探情报和暗杀是忍者的看家本领,他没有理由舍近求远去再考虑其他作品中的人物。

        因为四阶不是什么高阶魔核,所以对元素精灵属性契合度的要求并不是很高,林星在这方面并没有什么顾忌。反正只有四阶,召唤后的最终能力高上一点还是低上一点,根本就察觉不到,而且情报刺杀类人物原本就不是用来和敌人硬拼的,不必太过计较实力。

        内容未完,下一页继续阅读