面部是因为包裹了整个头部,而身体的其他数据,是由头次佩戴时的一个名为测定器调整的程序来修改。
所谓的测定器调整就是为了重现着装者的身体表面感觉而进行测量,以‘手要移动到什么样的程度才能碰到自己身体’的动作掌握基准值的工作。这也等于把自己真正的体格数据,在里面档案化。
这就是……茅场所说的现实吗?
这个多边形的角色以及……被数值化的生命值都是我们真实的肉体,也是我们的生命。茅场就是为了强制让我们了解到这一点,才会重现我们在现实世界里的容貌和体格……
这已经不仅仅是在为了让游戏逼真了吧……
真是可恶呢,我拉拉斗篷,觉得有点太过张扬,拿出了旧货市场里初期所出售的比较便宜的棕褐色的护目镜,戴好后,收回了自己的斗篷。
看着自己只能达到手肘的黑色偏红的直发,我不免有些郁闷。
我讨厌我自己的脸,所以才故意将外表那样设定,没有想到最后还是要用这张脸。
广场上想起了一连串的镜子摔在地上和变成碎片的声音,大概都是因为太过于惊讶,而条件反射地摔了镜子吧。
皱起眉头,我还是决定把镜子放回持有道具表。
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