‘+,要不是说这是游戏,我还真以为是漫画了。’

        玩家是各种的好奇,而游戏业界则也是一阵意外。

        不是大逃杀类型的游戏,而是rpg跟fps的结合?

        虽然这并不是一个特殊的创新,但却也算是罕见的题材了,而且这个概念图的美术风格,游戏整体会呈现出什么样的表现?

        明眼人都看得出,《无主之地》显然是有星云游戏参与其中,而不是uega自家进行开发的。

        前景到底如何,没有多少人敢直接下判断,但心里面的疑惑却一点点都不少。

        ‘不是大逃杀题材,这个有点意外,但也算是情理之中,毕竟《绝地求生》还处于热度的巅峰,星云游戏完全没必要推出全新的大逃杀游戏啊,但这个《无主之地》……’

        ‘这个美术风格,肯定是卡通渲染没跑了,就是不知道是《塞尔达传说旷野之息》那种正色,还是类似《守望先锋》那种卡通渲染的同时,却又有现实的风格了。’

        ‘rpg跟fps结合,这个感觉还是挺有难度啊,就是不知道星云游戏准备从哪方面下手了。’

        ‘不过重要点感觉还是这个美术风格题材啊,这种美漫风格,恐怕很难让玩家沉浸到故事里面去吧,尤其是rpg的题材。’

        关于《无主之地》这款游戏,玩家与业内都是在讨论着。

        有看好的,也有不看好,主要的矛盾集中点,那就是这种美漫风格跟rpg以及fps的题材到底搭不搭,同时rpg元素跟fps元素又该怎么融合起来。

        内容未完,下一页继续阅读