游戏中的宗教、游戏中的暗喻讽刺,还有反乌托邦的故事。

        以及蒸汽朋克的世界设定,这些可以说都是游戏,包括影视跟小说里惯用的一个题材了。

        而且这些题材对于偏向文艺一些的剧情,似乎有着天然的一种贴合。

        同样《生化奇兵:无限》对于各大游戏厂商来说,也是影响深远。

        不仅仅是如同uega这样的大厂,还包括一些实力稍微逊色一些的二三线游戏厂商。

        对于如同uegai技术的一个层次了。

        如何将ai技术运用到游戏里面,这还是比较考验的一个点。

        而对于各大游戏厂商而言,第一个想到的就是开放世界游戏的题材了。

        毕竟更高智能的ai,对于开放世界题材而言,简直是相得益彰的一个匹配。

        如同当年星云游戏的一款《荒野大镖客:救赎》,让无数游戏厂商看到了一条路,那就是细节堆砌的真实。

        为什么给玩家那么真实?

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