游戏中的宗教、游戏中的暗喻讽刺,还有反乌托邦的故事。
以及蒸汽朋克的世界设定,这些可以说都是游戏,包括影视跟小说里惯用的一个题材了。
而且这些题材对于偏向文艺一些的剧情,似乎有着天然的一种贴合。
同样《生化奇兵:无限》对于各大游戏厂商来说,也是影响深远。
不仅仅是如同uega这样的大厂,还包括一些实力稍微逊色一些的二三线游戏厂商。
对于如同uegai技术的一个层次了。
如何将ai技术运用到游戏里面,这还是比较考验的一个点。
而对于各大游戏厂商而言,第一个想到的就是开放世界游戏的题材了。
毕竟更高智能的ai,对于开放世界题材而言,简直是相得益彰的一个匹配。
如同当年星云游戏的一款《荒野大镖客:救赎》,让无数游戏厂商看到了一条路,那就是细节堆砌的真实。
为什么给玩家那么真实?
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