另一点那就是《生化奇兵:无限》独特的美术风格。
如果说当初星云游戏开发的《塞尔达传说:旷野之息》是为了推广sh进行独占,而受限于游戏的机能,不得不妥协使用那种卡通式的渲染风格。
那么在《生化奇兵:无限》里面,很明显就不是受限于机器的机能。
而是有意为之了。
蒸汽朋克,加上维多利亚时期的建筑风格,配合上《生化奇兵:无限》中差异的色调对比,直接给所有的游戏厂商也是上了一课。
那就是游戏的画面也并不需要一味的营造真实。
伴随着游戏的发展,越来越多的游戏,都是在画面上下血本。
但《生化奇兵:无限》却并不是那么的真实。
搭配上如梦似幻的哥伦比亚天空城,还有卡通渲染的风格,以血腥黑暗的一个视觉效果表现,形成了一个强烈反差比。
…………
而随着《生化奇兵:无限》上线,玩家陆续通关后,热度也是不断的高涨。
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