“很好,接下来选择你要走的路,每个人的精力是有限的,不能学会所有的技能,但你可以选择一种最适合你的,现在开始你的选择吧!”

        杜克开始充当新手教程。

        这时,一个页面突然显现出来,“起源”最重要的系统正式来临,那就是“天赋树”系统。

        “起源”中的所有的职业技能都存在于天赋树之中,要想获得技能,只有靠天赋点数。

        玩家出生时为零级,自带一个天赋点数,以后每升一级会产生一个天赋点数。

        天赋树像是一座摩天大楼,每层都会有多个房间,而层数对应着角色的等级,天赋点数就如钥匙一般,每层只有一把钥匙,只能开启一个房间。

        但并不是所有的房间都是技能,从零级算起,每5级会有一层,这层全是技能,例如0、5、10、15...以此类推,这些等级天赋树会出现一排技能供玩家选择,且只能选择一种技能。

        而1-4、6-9、11-14...这些等级的天赋点数怎么办,当然也是有用的,在这些等级,天赋树会出现一些被动能力来增强你的战斗力。

        例如1-4等级会视为一层,这层中出现多种被动效果,但是效果都很弱,你可以把4点天赋点点在不同的很弱的能力上。

        也可以同时把4点天赋点点在一个能力上,把很弱的能力叠加成优秀的能力,天赋一但选择,就无法更改,它将伴随你的整个游戏生涯,所以选择起来要十分慎重。

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