姜蓝打开天赋树,0级的天赋树是一排技能,共5个。

        1,驯养野兽:使你可以捕捉野兽并培养它成为你最忠诚的伙伴。

        2,独来独往:你习惯一个人独来独往,你的所有伤害提高20%,并使你获得20%的额外射程及10%的额外近战攻击速度。

        3,野兽之灵:使你在召唤强大的野兽之灵守护你时,也能守护你的队友,使你周围40码的队友获得50%的效果,并使你可以同时存在3种守护效果。

        4,陷阱大师:使你的所有陷阱的冷却时间减少50%,并大幅强化你的所有陷阱。

        5,荒野猎人:你是一个具有极强生存能力的荒野猎人,你的生命值提高20%,你受到的所有治疗效果提高30%。

        5个技能,姜蓝选择第一个,这是早就计划好的,宠物的优势往往很重要,尤其对猎人来说,可以开发多种打法,更何况本源天赋的要求,只能增强与野兽有关的技能。

        “独来独往”是属于走弓手路线或者近战游侠路线的玩家,弓手属于有团队的玩家,而游侠则有些非主流。

        “野兽之灵”倒是也与野兽有关,但是可惜是辅助流派,猎人有种技能类型就是“守护”,召唤一些野兽的灵魂,强化自身,“野兽之灵”这个技能则把这种强化分享给了队友,对于喜欢单独冒险的姜蓝来说,无疑是没用的。

        “陷阱大师”更不用多说,不与野兽相关,而且一但选择,只能走陷阱流,太过单一,直接PASS。

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