而这批玩家也很快的把空白位置填满。

        战斗真的很无聊!没有丝毫的美感可言!

        而且BOSS的血量几乎不怎么掉。

        玩家需要做的就是等前面的人死光后,再去填补空缺,希望能蹭一波伤害。

        隔壁老王倒是很精明,总是卡在最远距离处射箭,而且永远选择呆在BOSS的侧面,加上运气比较好,竟然成功的躲过了好几次毒液喷射。

        其实这场战斗最舒服的还是治疗职业,躲得远远的,专门给那些残血的玩家刷血,没蓝了就坐下吃喝,十分悠闲,而贡献度却涨个不停,把近战玩家羡慕的不得了。

        因为最苦逼的就是近战玩家了!

        冲上去,还没攻击几下,就被BOSS的不明AOE一波带走,好不容易跑尸回来,都没摸到BOSS,就又变成了尸体,心态简直爆炸。

        远程职业在这场战斗中起到了决定性作用,BOSS受到的绝大多数伤害都是由远程职业所提供。

        因为远程职业的特性使得他们不需要到BOSS面前就能造成伤害,更容易存活下来,所以他们就成了主力输出。

        而防御者的位置也显得十分尴尬,他们基本失去了作用,BOSS根本不用拉,反正玩家多的是,死一个,马上就有一堆人顶上去,根本轮不到他们。

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