场中,灵活的大剑剑士,就算是持着‘笨重’的大剑,身影也快的如同一阵旋风。

        这旋风不断围绕着那不断出拳的壮汉攻击,每次村里有棵树展开攻势,大剑总会和那拳芒出现碰撞。

        战况激烈,但看起来并不算多紧张,倒是很适合玩家们拼赏观看。

        但游戏中的对战,一切以数据为评判标准,毕竟血条空了玩家就挂了,这是万古不变的定律——除了穆老板那种惊羽之怒的臂章特效。

        村里有棵树有剑之利,对方的拳锋却是很难抵挡,尤其是他手中大剑角度越来越刁钻,往往会有拳锋不能触及之地。

        那壮汉并不着急,双眼之中满是沉静,但他的连击此时暂时都是以‘拳引’为开始,后续没有拿人的技能,想抓住村里有棵树十分困难。

        如果他和酥小羊对战,则会是拳锋和盾牌的对抗,那将是另一个画面……

        先看场中两人血量,村里有棵树三分之二的时候,拳起风雷已经只剩下了二分之一,只要坚持游斗策略,想要赢很是轻松。

        但身为高手,都是有点傲的。

        村里有颗树一个闪身退开,拳起风雷的拳引突然释放,但却刚好和刚要退开的村里有棵树擦肩而过。

        技能无效!

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