欢乐杯《三国杀》校园巡回赛正在举办的如火如荼的时候,在互联网上爆发了一场旷日持久的骂战,骂战的主题是《三国杀》和《英雄杀》。

        飞流创娱研发,腾飞代理发型的《英雄杀》在刚刚结束的六月中旬中,更新了一个大版本,新版本中最核心的内容是,增加了武将的养成系统。

        也就是,随着玩家在游戏内玩的时间和局数时间增长,会获得一些代币和资源,在游戏内对自己拥有的一些武将牌进行培养升级,提高他们的一些属性。这个系统出来,顿时就有很多已经弃了游戏的玩家再一次回归。

        相对应的是,蓝星工作室旗下的《三国杀ol》的多项数据指标都下降比较明显。

        在6月下半旬的时候,一个匿名玩家在网上发表了一个帖子,顿时被各大网站转载,迅速的引起了轰动。帖子的名字是《狗日的腾飞和飞流,狗日的英雄杀》,文章中把腾飞和飞流创娱骂了一通,然后像素级把三国杀和英雄杀俩游戏拿过来对比,力证英雄杀抄袭三国杀,而且是像素级的复刻。

        刘能看到这篇文章的时候,也表示很奇怪,这是自己的拥趸者吗?这狗日的谁啊,直接把自己推向了风口浪尖上。

        文章是说的有理有据,但是关键就是太有理有据,让人没法怎么去反驳。

        玩过这两款游戏人,能真不清楚这俩游戏之间的关系。但是任谁都没挑明这个问题。

        刘能也不打算挑明,事实上,在一个多月之前欢乐网状告老友网,诉其代理的《老友的闲暇时光》涉嫌抄袭《开心农场》。当时的判决是,不构成抄袭。至此之后,他也基本放弃了走诉讼来掰《英雄杀》和《三国杀》这两个游戏间不得不说的故事。

        英雄杀的新版本有点儿意思,吸引了不少的玩家过去。养成线和成长性这个东西很迷,在刘能他的认知里面,一款竞技游戏不太应该出现角色养成的这种玩法,会极大的把新人玩家撵出游戏。但是不得不承认,这种玩法具有很大的用户粘性,一旦发现自己投入了很多的精力在一款游戏里面去养成和培育角色,就很难做到彻底放弃。

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