然而在这个时间节点,也就是《英雄杀》风头正盛,而《三国杀》的用户在线时长、同时在线用户数量双双下降的情况下,这篇文章发出来,就很迷了。

        它就好像是一个檄文,是站在蓝星工作室和墨三国游戏工作室的立场上的一篇檄文,痛斥飞流创娱和腾飞科技这两家巨无霸公司。

        可是痛斥有用吗?在资本市场中永远是赢家通吃,这篇文章出来,给人的感觉更像是蓝星站不稳了,才会发出这么“声嘶力竭”的嘶吼。

        而网上的玩家也分裂成为两个群体,一些人以原版玩家自居,认为飞流创娱和腾飞公司太不厚道,用这么下作的手段去抄袭一家初创的游戏公司;而另外一拨人则是认为,游戏就是游戏,好玩就是好玩。飞流创娱和腾飞公司能够创造出更良好的游戏体验,玩家会用脚投票,凭什么为了那一点可怜巴巴的自尊心和怜悯心,就去玩体验不好的原版游戏。

        且不论体验好坏的问题,刘能算是瞧出来这篇文章以及后面的推波助澜的无形的手。

        这事情的背后没推手,刘能赌粪坑蝶泳。他觉得可能是,这篇文章的出现是偶然,但是飞流创娱和腾飞公司都是有自己的舆论管控部门的,然后迅速以一些手段去推波助澜。堵不如疏可能他们了解的比较深刻。两方的观点很有迷惑性,尤其是后面一点,几乎是在明确的告诉其他玩家,《三国杀ol》的游戏体验,就是不如《英雄杀》。

        这他娘的就很让人出离愤怒了。刘能当即就草拟了一个公告,发给张岳阳,让他挂在了公司的主页上,包括每一个游戏的流动播放的公告栏上。

        张岳阳打开了文档,看到公告上的内容,顿时懵比,在风中凌乱半天,“你确定这么写?”

        “可不是吗?”隔着屏幕,张岳阳都能看到刘能的吊儿郎当,完全不当这个公告是否合适。

        “我着人去优化一些内容吧,这公告实在是太三俗了!”

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