招聘的事情持续不多半个多月的时间,就基本确定了一个小工作室的组织架构,制作人林海霞是他亲自面的,剩余人没过问太多。

        面试林海霞的时候,他还以为对方是女的,没想到只是一个名字比较女性化的大胡子胸带。

        问题不是很多,核心是,“是否玩过dta?怎么看竞技游戏的未来?”

        刘能对于制作人本身的能力不看重,事实上简历能到他桌子上,已经做了足够多的背调,没必要在虚头巴脑的事情上过分纠结。

        林海霞打动刘能的是其对上面问题的回答,“没玩过。”

        当然,这句话是没打动他的。而是在后面半个问题的回答,“竞技游戏不是单纯的一个游戏,而是一个产业,结合现在正在兴起的直播,会成为一类全民级游戏。全民级游戏是相对于现象级游戏而言的。前些年,rt游戏试图做这种事情,但是因为很多因素,导致竞技游戏没有能成为全民级游戏。但是我想的是,现在已经过了技术的节点,下一阶段,竞技游戏肯定会再次火热起来的。”

        对方对一些事情的洞悉很让人吃惊,刘能没打断他,示意他继续说下去。

        林海霞说,“所以我个人认为,所谓的竞技游戏,应该有两个最关键的特性,其一当然是其竞技性,其二,是观赏性。竞技游戏在未来会成为一种赛事,甚至会产生联赛的机制,形成一个很庞大的产业……”

        刘能鼓起掌来,对林海霞伸手,“欢迎加盟我们公司!”

        新的工作室名字叫“风华工作室”,另外注册了一个公司“游趣”,把“东方仙侠工作室”和研发游戏引擎的陆凡团队都拉到了新公司中。

        前前后后折腾了半个多月的时间,转眼就到了10月份。前些时候,刘能给林海霞机会没有任何的人物,就是让他去玩一下地图dta,然后按照他自己的要求去招聘手下人。等到人已经配齐了之后,刘能拉大家开了个会,会议的内容很简单,布置一下接下来的任务。

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