黄牛对于厂家来说当然有好处,否则厂家有很多办法把黄牛给干掉,比如对于某耍猴的手机厂商来说,最简单的方法就是身份证加本人人脸识别来进行购买,这样就可以杜绝大部分的黄牛了。

        当然了,一些过于硬核的黄牛同时找来几百个自带身份证的群众演员的话,那这招也不好使的。

        咳咳,言归正传,反正贾老板是不讨厌这些黄牛的,毕竟直接把预约版的销量给顶起来了,到时候只要在媒体上面把这个成绩一发布,立刻就可以震撼我妈了。

        其次是口袋妖怪红宝石绿宝石,哪怕只是平台移植的作品,口袋妖怪红宝石绿宝石也依然有着6万份的预售成绩,毕竟预售版本,是能够白送一个满种族值的鬼斯的,而且这个兑换码是bg版本和pc版本的都可以通用的。

        结果有些搞笑的是,这个本来是配合pc版发布的兑换码,有一大半都用在了gb版本的口袋妖怪上面。

        而在口袋妖怪红宝石绿宝石后面的,就是同样极受关注的红色警戒,只不过预售的数字出现了断崖式的下跌,从6万份直接下降到了9000份。

        不过这也很正常,毕竟和暗黑破坏神的震撼我妈,口袋妖怪红宝石绿宝石的底蕴惊人,都可以吸引来大量的黄牛不同,红色警戒这款游戏虽然看上去不错,而且是玩起来也很好玩的样子,但却没有引发暗黑破坏神那样的地震级别的效果,所以黄牛们非常谨慎,不敢随意进入,否则这玩意卖的不畅销,那几十美元一个的预售码,可就全部都砸在手里面了。

        在之后是泰坦尼克号,毕竟前一段时间泰坦尼克号的全球沉没直播创下了惊人的收视率,现在几乎全球都知道泰坦尼克号这件事情了,也知道即将上映的泰坦尼克号电影了,那么这款泰坦尼克号同款的游戏,还是拥有一定的吸引力的。

        再之后,就是两个完全无人问津的游戏了,仙剑奇侠传和命运之夜,这两款游戏,一款是华夏风格的rpg,一款是纯日式的美少女游戏,对于欧美糙汉子来说,似乎完全没有什么吸引力来着。

        所以仙剑奇侠传最终仅仅预售了892份,而命运之夜,更是只有500不到的销量。

        “这要是让后世的fgo巨佬们知道了,怕不是要活活笑死。”贾老板看到这个数据之后,忍不住嘀咕道。

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