魔女的试炼职业会大幅度降低学习效率,但二十面骰子奖励的欢愉术法经验不会被削减,只接受加成,完美绕过魔女的负面状态。

        亚修恍然大悟——原来如此,娱乐并不是真的用来娱乐,而是用于规避负面状态的特殊训练形式!

        他差点就误会这个游戏机制,幸好以前他不当人,没给剑姬安排过娱乐,不然就亏大了!

        不过娱乐也只占两个行动点,还有一个行动点安排什么呢……休息是不可能的,训练效率低,看来也只能安排战斗了。

        在培养策略里,「娱乐」这个选项发生了变化,简单来说就是图标多了枚二十面骰子,看起来是特别像是线上赌场的入口。

        「娱乐」界面弹出了两种娱乐项目类型:专业型和全能型。

        专业型娱乐,譬如「火术派系-煲蜡烛」、「水术派系-泳池玩水」、「预言派系-捉迷藏」、「心灵派系-一个人过家家」、「真理派系-做几套卷子」等等,这些娱乐只会增加特定派系的术法经验,但经验值较多。

        全能型娱乐,譬如「玩泥巴」、「抓甲虫」、「翻花绳」、「踢足球」这些不是非常具有专业性,又或者涉及派系比较多的娱乐,它会增加多个派系的术法经验,但经验值较低。

        看起来好复杂,还不如让魔女去训练算了。

        不过手游就是手游,为亚修这种懒逼玩家提供了贴心的选项——

        「随机游戏:娱乐项目随机,只能获取某一术法派系经验,但额外获得10%经验加成。」

        就是这个了!

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