一说到这个笛雅就来劲了:“首先是近战强化伤害,护甲不用厚,兵种特技的话我最需要两种,一种是通过击杀其他单位来恢复护甲,另外一种是加快移动速度。面对单挑和混战,我的战斗策略是截然不同,混战时我一般用水生线将敌人拉到一起造成混乱,因此速度变得很重要……”

        亚修也兴致勃勃参与讨论,早在知道兵种系统的时候,他就幻想过适合自己的兵种,就像你玩卡牌游戏时也会忍不住自己动手设计。虽然平衡性肯定稀烂,但问题是现实里也不用讲究平衡。

        一路欢快地来到下一个资源点,正在构思第四个兵种的笛雅意犹未尽地下车。这时候亚修犹豫了一下,说道:“魔女,你先去里面试试将怪物们引出来。”

        “没问题!”

        等笛雅没入矿洞里面,亚修调整一下心情,鼓起勇气认真对剑姬说:“剑姬,对不起。”

        刚才路上气氛欢快热闹,剑姬也是有说有笑,也没有回避跟自己交流,亚修感觉剑姬可能已经没那么生气了,便趁热打铁跟剑姬解释清楚。

        他肚子里已经准备好几套方案,无论是剑姬是生气,不满,还是直接动手他都能反应过来。

        然而剑姬的回应还是超出亚修的预料。

        “你为什么要跟我道歉?”索妮娅笑着反问。

        亚修一怔,“因,因为你看起来很不高兴,其实我现实里是——”

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